本練習是繪製日常生活中可見的掌上型電玩,本次練習的核心是繪製曲線、取面部林運算、圓角指令的應用。
本練習已經將部分細節進行了適度調整,以適合初步外觀提案的練習,適合RHINO LEVEL 1的程度,進行外觀繪製的練習,同時提供了底稿並參考工程圖來進行3D建模示範。 此繪製使用了不同曲線繪製方式、曲線擠出與實體的布林運算交叉、差集等概念,強調建模邏輯與實體相關,如曲線圓角、實體導角指令、布林運算等指令應用,特別介紹了基本的螢幕貼圖製作方式。最後使用RHINO 8 內建的彩現器搭配降噪器操作進行產品外觀彩現模擬。 繪製過程中提示的問題,也是過去教學經驗中,學生較容易碰到的問題,可以當作借鏡。整個過程透過實際產品的繪製,將對產品建模的邏輯有所幫助。工業設計、工作、生活、創作、夢想...。 大家好,我是白龍-吳俊延(瑞清),先前經營許久的Yahoo部落格被移至痞客邦後,已經無法登入,之後將移至這個部落格。這個部落格將分享我曾經開設的設計相關課程、品牌經營、網路實用的工具和分享一些RHINO上的教學與使用經驗,由於通常會搭配Youtube影片一起發文,在部落格中就不一一細說繪製過程了。因工作關係僅能不定期更新請見諒,歡迎大家一同交流。
2024年9月9日 星期一
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